Server maintenance completed for January 12th, 2025 (サーバメンテナンス完了 1/12)
UPDATE: The issue with the class walls and music disks in Gallon's Shop was fixed. Additionally, Rafoie and Gifoie properties were removed from advanced_config.txt due to some particle issues. Those properties may return at a later date once the issues are ironed out.Server maintenance has completed and the Christmas event has ended. There were a number of changes to the game in this update.
The output of /matcount was changed to display text on the side of the screen, in the same space as /partyinfo.
Fixed an issue in the server that prevented selling weapons with negative hit to the shop.
Fixed another issue in the server that prevented exchanging some items for team points if they had unexpected data in unused bytes (this data was sanitized by the client and caused the server to think there was a desync).
Fixed a rounding error with the sandbox /sd command that would sometimes prevent a real cast of that level from overwriting the existing one.
Fixed another issue with the sandbox /sd command that could sometimes lower equipped ATP once SD ended.
Added some new properties to advanced_config.txt for accessibility. The new properties allow customizing the minimap icons for the final phase of Dark Falz, disabling the Sun and lens flare effects in some maps, and limiting the number of particles used by Gifoie. A new property to disable rendering of the target window in the bottom left corner was also added.
Fixed some issues in advanced_config.txt around Rafoie's particles that caused high level Rafoie to look different. The RafoieBazookaParticle count properties were removed and may not return for a while.
Added the ENHANCED MAP DRAW option to the launcher. This option tricks the client into thinking each piece of the map geometry should always be rendered, greatly increasing the draw distance in certain outside areas.
Added a new "Show mob drop" option to the launcher. This option is disabled by default and has three settings when it's enabled. When enabled, the target window in the bottom left will display the designated rare item drop for the targeted monster. The other options will also show the current drop rate, or the current drop rate with the base rate in parentheses. The game is emulating the server logic for drop rates so there could be some corner cases where it doesn't update correctly and some slight rounding errors. Please let us know if you see any.
Fixed a small issue where the target window for players and items was offset by 9 units in the HUD space.
I think that's everything in this update. Let us know if you run into any issues.
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サーバーメンテナンスが完了しました。このアップデートでゲームに多くの変更が加えられました。
- /matcountコマンドの出力が変更され、/partyinfoと同様に画面の右側スペースにテキストが表示されるようになりました。
- 武器のヒット値が負の値の場合に、ショップで売却できない問題を修正しました。
- 一部のアイテムがチームポイント化できない問題を修正しました。クライアント側でサニタイズされた未使用のアイテムデータが原因となっていました。
- /sdコマンド(サンドボックス限定コマンド)における四捨五入のエラーを修正しました。このエラーにより、既存のシフタ/デバンドを上書きすることができない場合がありました。
- /sdコマンドの別の問題を修正しました。この問題では、装備中の武器の攻撃力が低下する場合がありました。
- アクセシビリティ向上のために、新しいプロパティをadvanced_config.txtに追加しました。これらのプロパティでは、ダークファルスの最終形態のミニマップアイコンのカスタマイズ、一部のマップで太陽およびレンズフレア効果を無効化、またはギフォイエで使用されるパーティクルの数を制限できます。また、左下隅に表示されるターゲットウィンドウの描画を無効にする新しいプロパティも追加しました。
- advanced_config.txtでラフォイエのパーティクルに関する問題を修正しました。この問題により、高レベルのラフォイエの外見が異なって見える場合がありました。また、RafoieBazookaParticleのプロパティは削除され、しばらくの間復帰しない可能性があります。
- ランチャーに「強化されたマップ描画」オプションを追加しました。このオプションは、マップジオメトリの各部分を常にレンダリングすべきだとクライアントに認識させ、一部の屋外エリアで描画距離を大幅に増加させます。
- ランチャーに新しい「モンスターのドロップを表示」オプションを追加しました。このオプションはデフォルトでは無効で、有効にすると3つの設定から選択できます。有効にすると、左下のターゲットウィンドウにターゲットされたモンスターの指定されたレアアイテムドロップが表示されます。他の設定では現在のドロップ率、またはベースのドロップ率を括弧内に併記した現在のドロップ率が表示されます。このドロップ率はサーバー側のロジックをエミュレートしているため、特定のケースで正しく更新されない場合があります。もしそのような場合を見かけたらお知らせください。
- プレイヤーおよびアイテムのターゲットウィンドウがHUD内で9ユニットずれて表示される小さな問題を修正しました。
Posted Jan 12th, 2025, 06:21 (UTC) by Ender (7)